many text work and scripts

This commit is contained in:
sShemet
2025-12-08 20:28:56 +05:00
parent 37dca7ee15
commit c09c3db56c
697 changed files with 12308 additions and 9392 deletions

View File

@@ -0,0 +1,137 @@
import struct
import os
import sys
from PIL import Image
def extract_textures_from_file(filename, output_dir="textures"):
"""
Извлекает текстуры из файла в отдельные PNG файлы с индексированными цветами
"""
# Создаем директорию для выходных файлов
os.makedirs(output_dir, exist_ok=True)
# Читаем файл
with open(filename, 'rb') as f:
fil = f.read()
# Получаем список смещений текстур
tx_offsets = []
first_addr = struct.unpack('<I', fil[0:4])[0]
tx_offsets.append(first_addr)
reader = 4
while reader < first_addr:
addr = struct.unpack('<I', fil[reader:reader+4])[0]
if addr == 0:
break
tx_offsets.append(addr)
reader += 4
print(f"Найдено {len(tx_offsets)} текстурных блоков")
# Обрабатываем каждую текстуру
for a in range(len(tx_offsets) - 1):
try:
reader = tx_offsets[a]
# Читаем CLUT и информацию об изображении
clut_mode = struct.unpack('<I', fil[reader:reader+4])[0]
image_mode = struct.unpack('<I', fil[reader+4:reader+8])[0]
reader += 8
# Читаем CLUT (палитру цветов)
clut_size = struct.unpack('<I', fil[reader:reader+4])[0]
clut_x = struct.unpack('<H', fil[reader+4:reader+6])[0]
clut_y = struct.unpack('<H', fil[reader+6:reader+8])[0]
clut_w = struct.unpack('<H', fil[reader+8:reader+10])[0]
clut_h = struct.unpack('<H', fil[reader+10:reader+12])[0]
reader += 12
# Читаем данные палитры
current_clut = []
clut_data_remains = clut_size - 12
while clut_data_remains > 0:
color_code = struct.unpack('<H', fil[reader:reader+2])[0]
current_clut.append(color_code)
clut_data_remains -= 2
reader += 2
# Читаем информацию об изображении
image_size = struct.unpack('<I', fil[reader:reader+4])[0]
image_x = struct.unpack('<H', fil[reader+4:reader+6])[0] * 2
image_y = struct.unpack('<H', fil[reader+6:reader+8])[0] - 256
image_w = struct.unpack('<H', fil[reader+8:reader+10])[0] * 2
image_h = struct.unpack('<H', fil[reader+10:reader+12])[0]
reader += 12
print(f"Текстура {a}: {image_w}x{image_h}, CLUT: {len(current_clut)} цветов")
# Создаем палитру для PIL
palette = []
for color_code in current_clut:
# Конвертируем из формата PS1 (15-bit) в 24-bit RGB
r = (color_code & 0x1F) * 8
g = ((color_code & 0x3E0) >> 5) * 8
b = ((color_code & 0x7C00) >> 10) * 8
palette.extend([r, g, b])
# Дополняем палитру до 256 цветов (если нужно)
while len(palette) < 768: # 256 цветов * 3 канала
palette.append(0)
# Создаем изображение с индексированными цветами
img_data = []
image_data_remains = image_size - 12
for y in range(image_h):
row = []
for x in range(image_w):
if image_data_remains > 0:
color_index = fil[reader]
row.append(color_index)
reader += 1
image_data_remains -= 1
else:
row.append(0) # Заполняем нулями если данные закончились
img_data.append(row)
# Создаем изображение из данных
img = Image.new('P', (image_w, image_h))
# Заполняем пиксели
for y in range(image_h):
for x in range(image_w):
if y < len(img_data) and x < len(img_data[y]):
img.putpixel((x, y), img_data[y][x])
# Устанавливаем палитру
img.putpalette(palette)
# Сохраняем как PNG
output_filename = os.path.join(output_dir, f"texture_{a:03d}.png")
img.save(output_filename, 'PNG')
print(f"Сохранено: {output_filename}")
except Exception as e:
print(f"Ошибка при обработке текстуры {a}: {e}")
continue
def main():
if len(sys.argv) != 2:
print("Использование: python extract.py <имя_файла>")
sys.exit(1)
filename = sys.argv[1]
if not os.path.exists(filename):
print(f"Файл {filename} не найден!")
sys.exit(1)
print(f"Обрабатываю файл: {filename}")
extract_textures_from_file(filename)
print("Готово!")
if __name__ == "__main__":
main()