many text work and scripts

This commit is contained in:
sShemet
2025-12-08 20:28:56 +05:00
parent 37dca7ee15
commit c09c3db56c
697 changed files with 12308 additions and 9392 deletions

Binary file not shown.

Binary file not shown.

Binary file not shown.

View File

@@ -0,0 +1,137 @@
import struct
import os
import sys
from PIL import Image
def extract_textures_from_file(filename, output_dir="textures"):
"""
Извлекает текстуры из файла в отдельные PNG файлы с индексированными цветами
"""
# Создаем директорию для выходных файлов
os.makedirs(output_dir, exist_ok=True)
# Читаем файл
with open(filename, 'rb') as f:
fil = f.read()
# Получаем список смещений текстур
tx_offsets = []
first_addr = struct.unpack('<I', fil[0:4])[0]
tx_offsets.append(first_addr)
reader = 4
while reader < first_addr:
addr = struct.unpack('<I', fil[reader:reader+4])[0]
if addr == 0:
break
tx_offsets.append(addr)
reader += 4
print(f"Найдено {len(tx_offsets)} текстурных блоков")
# Обрабатываем каждую текстуру
for a in range(len(tx_offsets) - 1):
try:
reader = tx_offsets[a]
# Читаем CLUT и информацию об изображении
clut_mode = struct.unpack('<I', fil[reader:reader+4])[0]
image_mode = struct.unpack('<I', fil[reader+4:reader+8])[0]
reader += 8
# Читаем CLUT (палитру цветов)
clut_size = struct.unpack('<I', fil[reader:reader+4])[0]
clut_x = struct.unpack('<H', fil[reader+4:reader+6])[0]
clut_y = struct.unpack('<H', fil[reader+6:reader+8])[0]
clut_w = struct.unpack('<H', fil[reader+8:reader+10])[0]
clut_h = struct.unpack('<H', fil[reader+10:reader+12])[0]
reader += 12
# Читаем данные палитры
current_clut = []
clut_data_remains = clut_size - 12
while clut_data_remains > 0:
color_code = struct.unpack('<H', fil[reader:reader+2])[0]
current_clut.append(color_code)
clut_data_remains -= 2
reader += 2
# Читаем информацию об изображении
image_size = struct.unpack('<I', fil[reader:reader+4])[0]
image_x = struct.unpack('<H', fil[reader+4:reader+6])[0] * 2
image_y = struct.unpack('<H', fil[reader+6:reader+8])[0] - 256
image_w = struct.unpack('<H', fil[reader+8:reader+10])[0] * 2
image_h = struct.unpack('<H', fil[reader+10:reader+12])[0]
reader += 12
print(f"Текстура {a}: {image_w}x{image_h}, CLUT: {len(current_clut)} цветов")
# Создаем палитру для PIL
palette = []
for color_code in current_clut:
# Конвертируем из формата PS1 (15-bit) в 24-bit RGB
r = (color_code & 0x1F) * 8
g = ((color_code & 0x3E0) >> 5) * 8
b = ((color_code & 0x7C00) >> 10) * 8
palette.extend([r, g, b])
# Дополняем палитру до 256 цветов (если нужно)
while len(palette) < 768: # 256 цветов * 3 канала
palette.append(0)
# Создаем изображение с индексированными цветами
img_data = []
image_data_remains = image_size - 12
for y in range(image_h):
row = []
for x in range(image_w):
if image_data_remains > 0:
color_index = fil[reader]
row.append(color_index)
reader += 1
image_data_remains -= 1
else:
row.append(0) # Заполняем нулями если данные закончились
img_data.append(row)
# Создаем изображение из данных
img = Image.new('P', (image_w, image_h))
# Заполняем пиксели
for y in range(image_h):
for x in range(image_w):
if y < len(img_data) and x < len(img_data[y]):
img.putpixel((x, y), img_data[y][x])
# Устанавливаем палитру
img.putpalette(palette)
# Сохраняем как PNG
output_filename = os.path.join(output_dir, f"texture_{a:03d}.png")
img.save(output_filename, 'PNG')
print(f"Сохранено: {output_filename}")
except Exception as e:
print(f"Ошибка при обработке текстуры {a}: {e}")
continue
def main():
if len(sys.argv) != 2:
print("Использование: python extract.py <имя_файла>")
sys.exit(1)
filename = sys.argv[1]
if not os.path.exists(filename):
print(f"Файл {filename} не найден!")
sys.exit(1)
print(f"Обрабатываю файл: {filename}")
extract_textures_from_file(filename)
print("Готово!")
if __name__ == "__main__":
main()

View File

@@ -0,0 +1,220 @@
import struct
import os
import sys
from PIL import Image
def import_texture_to_pack(pack_filename, texture_filename, output_pack_filename=None):
"""
Заменяет пиксельные данные текстуры в pack-файле на данные из PNG файла
"""
if output_pack_filename is None:
output_pack_filename = pack_filename
# Получаем ID текстуры из имени файла
texture_id = extract_texture_id(texture_filename)
if texture_id is None:
print("Не удалось определить ID текстуры из имени файла!")
return False
print(f"Импортируем текстуру ID: {texture_id} из {texture_filename}")
# Читаем pack-файл
with open(pack_filename, 'rb') as f:
pack_data = bytearray(f.read())
# Находим смещения текстур
tx_offsets = find_texture_offsets(pack_data)
if texture_id >= len(tx_offsets) - 1:
print(f"Ошибка: текстура с ID {texture_id} не найдена в pack-файле!")
return False
# Находим позицию пиксельных данных в pack-файле
pixel_data_pos = find_pixel_data_position(pack_data, tx_offsets, texture_id)
if pixel_data_pos is None:
print(f"Не удалось найти позицию пиксельных данных для текстуры {texture_id}!")
return False
# Получаем информацию о размерах текстуры из pack-файла
texture_info = get_texture_info(pack_data, tx_offsets, texture_id)
if texture_info is None:
print(f"Не удалось получить информацию о текстуре {texture_id}!")
return False
image_w, image_h, image_size = texture_info
# Загружаем PNG файл
try:
img = Image.open(texture_filename)
except Exception as e:
print(f"Ошибка загрузки PNG файла: {e}")
return False
# Проверяем размеры
if img.width != image_w or img.height != image_h:
print(f"Ошибка: размеры не совпадают!")
print(f"Ожидается: {image_w}x{image_h}")
print(f"PNG файл: {img.width}x{img.height}")
return False
# Конвертируем в индексированное изображение если нужно
if img.mode != 'P':
print("Предупреждение: PNG не в индексированном режиме. Конвертируем...")
img = img.convert('P')
# Извлекаем пиксельные данные
pixel_data = []
for y in range(image_h):
for x in range(image_w):
try:
pixel_index = img.getpixel((x, y))
pixel_data.append(pixel_index & 0xFF) #确保是字节
except:
pixel_data.append(0)
# Проверяем размер данных
expected_pixel_count = image_w * image_h
actual_pixel_count = len(pixel_data)
if actual_pixel_count != expected_pixel_count:
print(f"Ошибка: количество пикселей не совпадает!")
print(f"Ожидается: {expected_pixel_count}")
print(f"Получено: {actual_pixel_count}")
return False
# Заменяем данные в pack-файле
bytes_replaced = replace_pixel_data(pack_data, pixel_data_pos, pixel_data, image_size - 12)
# Сохраняем измененный pack-файл
try:
with open(output_pack_filename, 'wb') as f:
f.write(pack_data)
print(f"Успешно заменено {bytes_replaced} байт!")
print(f"Сохранено в: {output_pack_filename}")
return True
except Exception as e:
print(f"Ошибка сохранения файла: {e}")
return False
def extract_texture_id(filename):
"""Извлекает ID текстуры из имени файла"""
basename = os.path.basename(filename)
# Ищем паттерн texture_XXX.png
if basename.startswith('texture_') and basename.endswith('.png'):
try:
id_str = basename[8:-4] # Убираем 'texture_' и '.png'
return int(id_str)
except:
pass
return None
def find_texture_offsets(pack_data):
"""Находит смещения текстур в pack-файле"""
tx_offsets = []
first_addr = struct.unpack('<I', pack_data[0:4])[0]
tx_offsets.append(first_addr)
reader = 4
while reader < first_addr:
addr = struct.unpack('<I', pack_data[reader:reader+4])[0]
if addr == 0:
break
tx_offsets.append(addr)
reader += 4
return tx_offsets
def find_pixel_data_position(pack_data, tx_offsets, texture_id):
"""Находит позицию пиксельных данных для указанной текстуры"""
try:
reader = tx_offsets[texture_id]
# Пропускаем режимы CLUT и изображения
reader += 8
# Читаем размер CLUT и пропускаем CLUT данные
clut_size = struct.unpack('<I', pack_data[reader:reader+4])[0]
reader += clut_size # Пропускаем весь CLUT блок
# Пропускаем заголовок изображения
reader += 12
# Теперь reader указывает на начало пиксельных данных
return reader
except Exception as e:
print(f"Ошибка поиска позиции данных: {e}")
return None
def get_texture_info(pack_data, tx_offsets, texture_id):
"""Получает информацию о размерах текстуры"""
try:
reader = tx_offsets[texture_id]
# Пропускаем режимы
reader += 8
# Пропускаем CLUT
clut_size = struct.unpack('<I', pack_data[reader:reader+4])[0]
reader += clut_size
# Читаем информацию об изображении
image_size = struct.unpack('<I', pack_data[reader:reader+4])[0]
image_x = struct.unpack('<H', pack_data[reader+4:reader+6])[0] * 2
image_y = struct.unpack('<H', pack_data[reader+6:reader+8])[0] - 256
image_w = struct.unpack('<H', pack_data[reader+8:reader+10])[0] * 2
image_h = struct.unpack('<H', pack_data[reader+10:reader+12])[0]
return image_w, image_h, image_size
except Exception as e:
print(f"Ошибка получения информации о текстуре: {e}")
return None
def replace_pixel_data(pack_data, start_pos, new_pixel_data, expected_size):
"""Заменяет пиксельные данные в pack-файле"""
bytes_replaced = 0
for i, pixel_byte in enumerate(new_pixel_data):
if start_pos + i < len(pack_data) and i < expected_size:
pack_data[start_pos + i] = pixel_byte
bytes_replaced += 1
else:
break
return bytes_replaced
def main():
if len(sys.argv) < 3:
print("Использование: python import.py <pack_file> <texture_file> [output_file]")
print("Пример: python import.py game.pack textures/texture_005.png")
print("Пример: python import.py game.pack textures/texture_010.png game_modified.pack")
sys.exit(1)
pack_filename = sys.argv[1]
texture_filename = sys.argv[2]
output_filename = sys.argv[3] if len(sys.argv) > 3 else pack_filename
if not os.path.exists(pack_filename):
print(f"Pack-файл не найден: {pack_filename}")
sys.exit(1)
if not os.path.exists(texture_filename):
print(f"Текстура не найдена: {texture_filename}")
sys.exit(1)
print(f"Pack файл: {pack_filename}")
print(f"Текстура: {texture_filename}")
print(f"Выходной файл: {output_filename}")
print("-" * 50)
success = import_texture_to_pack(pack_filename, texture_filename, output_filename)
if success:
print("Импорт завершен успешно!")
else:
print("Импорт завершен с ошибками!")
sys.exit(1)
if __name__ == "__main__":
main()

Binary file not shown.

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 12 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 9.8 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 7.1 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 9.9 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 12 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 12 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 13 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 13 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 11 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 11 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 14 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 14 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 14 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 13 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 12 KiB