87 lines
3.3 KiB
Markdown
87 lines
3.3 KiB
Markdown
``` c
|
|
#include <libgte.h>
|
|
#include <libgpu.h>
|
|
#include <libgs.h>
|
|
|
|
/* Константы */
|
|
#define SCRAM_ADDR 0x1F800000 // Быстрая память PS1
|
|
#define MAX_ELEMENTS 32 // Максимальное количество элементов интерфейса
|
|
|
|
/* Структура элемента интерфейса */
|
|
typedef struct {
|
|
GsCOORDINATE2 coord; // Система координат
|
|
u_short flags; // Флаги видимости/состояния
|
|
RECT clip; // Область отсечения
|
|
u_char texture_page; // Номер TPage
|
|
SVECTOR position; // Позиция (x,y,z)
|
|
SVECTOR scale; // Масштаб
|
|
u_short *sprite_data; // Данные спрайта
|
|
} InterfaceElement;
|
|
|
|
/* Главная функция рендеринга интерфейса */
|
|
u_long RenderInterface(GsOT *ot, InterfaceElement *elements, int count)
|
|
{
|
|
/* Инициализация буферов */
|
|
u_long *work_buffer = (u_long*)SCRAM_ADDR;
|
|
MATRIX local_matrix;
|
|
GsCOORDINATE2 *current_coord;
|
|
int i, processed = 0;
|
|
|
|
/* Сохраняем текущую матрицу */
|
|
GsPushMatrix();
|
|
|
|
/* Очистка рабочего буфера */
|
|
memset(work_buffer, 0, 0xD8);
|
|
|
|
/* Настройка матрицы проекции */
|
|
gte_SetGeomOffset(160, 120); // Центр экрана (320x240)
|
|
gte_SetGeomScreen(512); // Коэффициент перспективы
|
|
|
|
/* Основной цикл рендеринга */
|
|
for (i = 0; i < count; i++) {
|
|
InterfaceElement *elem = &elements[i];
|
|
|
|
/* Проверка видимости элемента */
|
|
if (!(elem->flags & 0x8000)) continue;
|
|
|
|
/* Установка локальной матрицы */
|
|
GsGetLs(&elem->coord, &local_matrix);
|
|
GsSetLsMatrix(&local_matrix);
|
|
|
|
/* Обработка спрайта */
|
|
if (elem->flags & 0x0001) {
|
|
/* Настройка TPage */
|
|
GsSortTPage(elem->texture_page, GetTPage(2, 0, 0, 0), ot);
|
|
|
|
/* Трансформация вершин */
|
|
gte_ldv3(&elem->position,
|
|
(SVECTOR*)((u_long)elem->position.vx + 8),
|
|
(SVECTOR*)((u_long)elem->position.vy + 8));
|
|
gte_rtpt();
|
|
|
|
/* Проверка видимости полигона */
|
|
if (gte_nclip()) {
|
|
/* Генерация 2D-координат */
|
|
POLY_FT3 *poly = (POLY_FT3 *)work_buffer;
|
|
setPolyFT3(poly);
|
|
|
|
/* Установка параметров */
|
|
poly->tpage = GetTPage(2, 0, elem->texture_page, 0);
|
|
poly->clut = GetClut(0, 0);
|
|
|
|
/* Расчет координат */
|
|
gte_stsxy3(&poly->x0, &poly->x1, &poly->x2);
|
|
|
|
/* Добавление в Ordering Table */
|
|
GsSortPrim(ot, poly);
|
|
}
|
|
}
|
|
processed++;
|
|
}
|
|
|
|
/* Восстановление матрицы */
|
|
GsPopMatrix();
|
|
|
|
return processed; // Возвращаем количество обработанных элементов
|
|
}
|
|
``` |