vault backup: 2026-03-11 23:43:29

This commit is contained in:
sShemet
2026-03-11 23:43:29 +05:00
parent 710588da6c
commit 83903449aa
16 changed files with 160 additions and 62 deletions

View File

@@ -21,32 +21,18 @@
"title": "mail.mol-soft.ru" "title": "mail.mol-soft.ru"
} }
}, },
{
"id": "1a96eb94eb81650d",
"type": "leaf",
"state": {
"type": "markdown",
"state": {
"file": "WORK & PROJECTS/UAS/Servers access.md",
"mode": "source",
"source": false
},
"icon": "lucide-file",
"title": "Servers access"
}
},
{ {
"id": "267d6f6cb1297872", "id": "267d6f6cb1297872",
"type": "leaf", "type": "leaf",
"state": { "state": {
"type": "markdown", "type": "markdown",
"state": { "state": {
"file": "WORK & PROJECTS/Mol/Серверы/moldev.ru.md", "file": "PERSONAL PROJECTS/STREAMS/P2EP GOLD ZODIAC AOBA TV.md",
"mode": "source", "mode": "source",
"source": false "source": false
}, },
"icon": "lucide-file", "icon": "lucide-file",
"title": "moldev.ru" "title": "P2EP GOLD ZODIAC AOBA TV"
} }
} }
], ],
@@ -211,11 +197,20 @@
"mermaid-tools:Open Mermaid Toolbar": false "mermaid-tools:Open Mermaid Toolbar": false
} }
}, },
"active": "1a96eb94eb81650d", "active": "267d6f6cb1297872",
"lastOpenFiles": [ "lastOpenFiles": [
"PERSONAL PROJECTS/STREAMS/TEXT TEMPLATE.md",
"PERSONAL PROJECTS/STREAMS/P2EP GOLD ZODIAC AOBA TV.md",
"WORK & PROJECTS/Mol/Серверы/moldev.ru.md",
"PERSONAL PROJECTS/STREAMS",
"Untitled 2.base",
"Untitled 10.base",
"Untitled 1.md",
"Untitled 1.base",
"Untitled.base",
"WORK & PROJECTS/UAS/Servers access.md",
"WORK & PROJECTS/UAS/Access.md", "WORK & PROJECTS/UAS/Access.md",
"WORK & PROJECTS/Mol/Серверы/git.moldev.ru.md", "WORK & PROJECTS/Mol/Серверы/git.moldev.ru.md",
"WORK & PROJECTS/UAS/Servers access.md",
"Без названия.md", "Без названия.md",
"WORK & PROJECTS/Mol/Серверы/mail.mol-soft.ru.md", "WORK & PROJECTS/Mol/Серверы/mail.mol-soft.ru.md",
"WORK & PROJECTS/Mol/Документы ООО Моль-софт/Счета оплаты серверов/Operation_Check_PJSC_Sberbank_04032026.pdf", "WORK & PROJECTS/Mol/Документы ООО Моль-софт/Счета оплаты серверов/Operation_Check_PJSC_Sberbank_04032026.pdf",
@@ -223,12 +218,6 @@
"WORK & PROJECTS/Mol/Документы ООО Моль-софт/Счета оплаты серверов/beget_2026_03.pdf.crdownload", "WORK & PROJECTS/Mol/Документы ООО Моль-софт/Счета оплаты серверов/beget_2026_03.pdf.crdownload",
"WORK & PROJECTS/Mol/Документы ООО Моль-софт/Счета оплаты серверов/firstvds_2026_03.pdf", "WORK & PROJECTS/Mol/Документы ООО Моль-софт/Счета оплаты серверов/firstvds_2026_03.pdf",
"WORK & PROJECTS/Mol/Документы для ТЗ ЛИМС/GRB/для ЛИМС.7z", "WORK & PROJECTS/Mol/Документы для ТЗ ЛИМС/GRB/для ЛИМС.7z",
"WORK & PROJECTS/Mol/Документы для ТЗ ЛИМС/GRB/f92754ca-70d3-4753-ae10-3a29e541da4f.pdf",
"WORK & PROJECTS/Mol/Документы для ТЗ ЛИМС/GRB/Act.xlsx",
"WORK & PROJECTS/Mol/Документы для ТЗ ЛИМС/GRB/Account.xlsx",
"WORK & PROJECTS/Mol/Документы для ТЗ ЛИМС/GRB/Шаблон договора 2024-2025.doc",
"WORK & PROJECTS/Mol/Документы для ТЗ ЛИМС/GRB/Оборудование.xlsx",
"WORK & PROJECTS/Mol/Серверы/moldev.ru.md",
"WORK & PROJECTS/Mol/Серверы/VPN-FIREWALL-GATE (Cerberus).md", "WORK & PROJECTS/Mol/Серверы/VPN-FIREWALL-GATE (Cerberus).md",
"conflict-files-obsidian-git.md", "conflict-files-obsidian-git.md",
"WORK & PROJECTS/UAS/IP-TEL.png", "WORK & PROJECTS/UAS/IP-TEL.png",
@@ -240,7 +229,6 @@
"WORK & PROJECTS/Mol/Серверы/Jira - Service - Confluence - Crm.md", "WORK & PROJECTS/Mol/Серверы/Jira - Service - Confluence - Crm.md",
"WORK & PROJECTS/Mol/Планы и диаграммы/Заказы/Динамические поля/Динамические поля Заявок (декомпозиция) 2026.02.md", "WORK & PROJECTS/Mol/Планы и диаграммы/Заказы/Динамические поля/Динамические поля Заявок (декомпозиция) 2026.02.md",
"WORK & PROJECTS/UAS/IP-TEL.canvas", "WORK & PROJECTS/UAS/IP-TEL.canvas",
"Untitled 1.md",
"WORK & PROJECTS/Mol/Планы и диаграммы/Заказы/samplings table.md", "WORK & PROJECTS/Mol/Планы и диаграммы/Заказы/samplings table.md",
"WORK & PROJECTS/Mol/Планы и диаграммы/Заказы/test logic.md", "WORK & PROJECTS/Mol/Планы и диаграммы/Заказы/test logic.md",
"WORK & PROJECTS/Mol/Планы и диаграммы/Заказы/Динамические поля/ТЗ динамических полей и ФИЗов.canvas", "WORK & PROJECTS/Mol/Планы и диаграммы/Заказы/Динамические поля/ТЗ динамических полей и ФИЗов.canvas",
@@ -258,8 +246,6 @@
"PERSONAL PROJECTS/P2EP/pseudoCode/fade calculation.md", "PERSONAL PROJECTS/P2EP/pseudoCode/fade calculation.md",
"WORK & PROJECTS/Mol/Серверы/Supervisor/job_worker.md", "WORK & PROJECTS/Mol/Серверы/Supervisor/job_worker.md",
"WORK & PROJECTS/Mol/Серверы/Mol Public Prod.md", "WORK & PROJECTS/Mol/Серверы/Mol Public Prod.md",
"2025-07-18.md",
"JRPG.md",
"Структура объектов испытаний.png", "Структура объектов испытаний.png",
"Схема связей юрлиц и адресов.png", "Схема связей юрлиц и адресов.png",
"WORK & PROJECTS/img/Pasted image 20241212175419.png", "WORK & PROJECTS/img/Pasted image 20241212175419.png",

View File

@@ -0,0 +1,127 @@
Отлично, у меня теперь достаточно информации. Вот подробный гайд по интересующим тебя частям игры.
---
## После Sky Museum и битвы с Tatsuya Sudou
После победы над Sudou тебе нужно посетить несколько мест: сначала загляни в Kismet Pub в Aoba (сцена), затем в Police Dept в Konan (ещё сцена). Потом поговори с дамой в Shiraishi (Hirasaka), чтобы узнать, где находится бывший парень Улалы, — и иди к нему в Parabellum (Aoba).
После этого открываются два данжа подряд — **GOLD** и **Club Zodiac**.
**GOLD (Gym):** Иди на север к двери Boxing Gym, затем на запад, потом на юго-восток к лестнице на 2F → на юг, восток, север к лестнице на 3F → на север, немного на запад к Women's Locker Room. Поговори с сотрудницей и получи Gym Key. Вернись к Boxing Gym и войди. Тебя ждёт босс**Joker Ulala**. Она на уровне 20, даёт 2000 exp и 8000 yen. Тактика простая: атакуй и лечись. Важный совет из FAQ: когда Joker применяет заклинание Old Maid, оно случайно заставляет одного из твоих персонажей атаковать союзников. Единственный способ защититься — выбрать команду "Defend" для всех персонажей в тот ход.
**Club Zodiac:** Иди на запад, север, восток. Войдя внутрь, пройди через дверь у бара. Путь: север → восток → север → северо-запад → север до лестницы на 2F. Далее: восток, юг, восток, юг, восток, юг, восток к лестнице на 3F. Поднявшись, иди на запад, потом на север к двери Secret Casino. Пароль — **"Panther"** (можно узнать у мафиози в Staff Room, если сначала попробовать войти с неверным паролем). Босс — **Joker Noriko + 2 Ryuman**. Фокусируйся на слабостях каждого противника по очереди, не забывай защищаться от Old Maid.
---
## Aoba Park (первый визит)
Данж делится на 3 зоны: Южная сторона (вход), Центральная зона (цель первого визита — Rest Area) и Северная сторона (цель второго визита — Concert Hall).
Перед входом поговори со стариком у парка — он расскажет слух о говорящих цветах. Распространи этот слух, чтобы открыть сайд-квест. Далее двигайся на восток, подбери White Bandana из ящика, поговори с синим цветком. Затем зигзагом на северо-запад, потом на восток. Говори с жёлто-зелёным цветком возле ворот, восточнее найдёшь сундук с Miracle Soda. Пройди через ворота в центральную часть. Иди на север, поговори с жёлтым цветком, затем снова через ворота.
Ищи Rest Area — она в западном углу второй зоны. Третью зону посещать необязательно, хотя там есть Trish's Fountain у северного края.
**Сайд-квест Idol's Ghost (Линда):** Если начал квест в Shiraishi Ramen, в парке встретишь именного врага Linda. После победы она дропает Linda's Bra. Важно: не жди конца данжа — сдай предмет сразу, иначе NPC в Shiraishi исчезнет.
**Редкий враг Nata:** В парке может появиться демон-персона Nata на уровне 39 (при средней партии ~24). Он сразу кастует Taru Kaja на себя, удваивая физатаку, и бьёт почти на 300 урона. Слаб только к Молнии (Lightning). Главная тактика — чередовать воскрешение союзников и атаки самыми мощными заклинаниями. За победу получишь его карточку Paopei.
**После парка — развилка:** Иди в Kuzunoha в Aoba и распространи слух о человеке в Parabellum. Если выберешь женщину — к тебе присоединится Ellen (Eriko/Ellie). Если мужчину — Nate (Nanjo). Затем иди в Parabellum (Aoba).
---
## Бомбоубежище в Kasugayama (опциональный данж)
Bomb Shelter — опциональный данж, доступный через подземный склад школы Kasugayama High. По слуху, тот, кто войдёт, никогда не найдёт выход — но есть и другой слух о человеке, которому удалось выбраться с помощью зеркала. Данж разделён на 9 зон; каждая новая зона открывается после прохождения соответствующего основного данжа игры. Внутри карту можно использовать только после нахождения её в этой зоне.
Уже через несколько минут в зоне 2 найдёшь карту — она очень пригодится, так как зоны становятся всё более лабиринтными. Рядом с картой есть доска объявлений.
Слух для открытия зоны 2: услышать от Robin Goodfellow, распространить только через Minotaur. Прогресс в убежище напрямую завязан на прохождение основных данжей — после каждого нового данжа открывается следующая зона.
---
## Sumaru TV (маршрут Ellie/Ellen)
Это основной данж, уникальный для маршрута Ellie в отличие от маршрута Nanjo. Данж необычный — цель не просто «дойти до конца».
**Завязка:** Партия идёт в Sumaru TV, чтобы найти fortune-teller Wang Long Chizuru, связанную с New World Order. При входе встретишь чёрного кота. После первой встречи с ним атмосфера меняется — всё вокруг становится чёрно-белым и музыка меняется. Ellen с её знаниями оккультизма понимает: Chizuru наложила проклятие, и единственный выход — пройти через 8 «врат» (студий с отметками Ba Gua) в правильном порядке.
**Сайд-квест Reiko Kashima:** Поговори с охранником в вестибюле — он расскажет слух о Reiko. Распространи слух в агентстве, и Reiko Kashima будет случайно появляться в данже. После победы над ней получишь её зонтик. Отдать его охраннику можно только после победы над боссом Joker Junko.
**Подготовка:** Перед заходом рекомендуется обеспечить Ellen персону Shaka (Hierophant). Он «силён против всего» (Strong Against All), включая иммунитет к Light и Dark — это очень ценно.
**Разгадка босс-раша:** Ближе к концу встретишь "Boy with Earring" — оказывается, это не тот, за кого себя выдаёт. Это чёрный кот в disguise, который трансформируется в демоническую форму — с ним нужно сразиться.
**Финальный босс (Joker Junko):** После восстановления нормальной атмосферы партия добирается до Wang Long Chizuru, которая ведёт своё шоу. Во время встречи Chizuru превращает Junko Kurosu (мать Jun) в Joker и уходит. Тебе придётся сражаться с Joker Junko.
**Тактика против Chizuru (если она появляется как промежуточный босс):** Chizuru использует дубликатов себя. Чтобы избавиться от клонов, нужно атаковать настоящую Chizuru одиночной физической атакой оружием — тогда все копии исчезнут. Обычные атаки по клонам не работают. Можно также использовать «Honeycomb» fusion (Shot + Shot + Shot) — физические атаки не встречают сопротивления Shikigami.
**Для Joker Junko** — используй Fusion Spells, держи Maya на лечении, и обязательно **защищайся всей партией** когда видишь заклинание Old Maid.
----
## Полная шпаргалка по персонам и Fusion Spells (GOLD → Sumaru TV)
---
### Как призвать ключевые персоны
**Jack Frost** — аркан **Lovers (VI)**, нужно **72 карты Lovers**. Уникальность: единственная персона в игре, способная читать Atomic Bufula и запускать Fusion King Frost.
**Gandharva** — аркан **Star (XVII)**, нужно **92 карты Star**.
**Shaka** — аркан **Hierophant (V)**, нужно **87 карт Hierophant + материальная карта "Yuiga Dokuson"**. Карту Yuiga Dokuson выбиваешь из демона-персоны Shaka в бомбоубежище Kasugayama.
**Byakko** — аркан **Hermit (IX)**, нужно **132 карты Hermit**.
---
### Стоковые персоны Katsuya и Baofu
**Helios** (Katsuya, Justice XI, уровень 1) — Fire affinity, иммунитет к огню. Спеллы: Agi → Maha Agi (mutation). Важно: Maha Agi — обязательный финальный компонент Fusion **L'Oiseau d'Feu**. Уникален, повторно не призвать.
**Odysseus** (Baofu, Hanged Man XII, уровень 6) — Wind/Lightning immunity, уязвим к земле. Спеллы: Garu → Maha Garu (rank 8). Soothing Melody — mutation. Уникален, повторно не призвать.
Вывод: **оба стоковых персонажа уже несут нужные Fire и Wind спеллы для Fusion**, так что их менять необязательно — главное не сдавать в Velvet Room.
---
### Апгрейд для Katsuya (~уровень 25)
**Mars** (Justice XI, уровень 25, 75 карт) — Fire affinity, резист к огню. Спеллы: Agilao, Straight Slash, Hama, **Media** (групповое лечение!), Twin Slash, Fire Storm (mutation). Лучшая совместимость: Katsuya и Tatsuya. Mars — прямой апгрейд Helios: даёт более сильный Fire + **Media**, что закрывает вопрос лечения для Katsuya.
### Апгрейд для Baofu (~уровень 24)
**Kabandha** (Hanged Man XII, уровень 24, 96 карт) — Water affinity, иммунитет к воде, уязвим к огню. Спеллы: Aques, Wall of Water, **Maha Aques**, Acid Rain (mutation). Return item — карта Maha Aques. Kabandha закрывает Water-часть Fusion цепочек (Vain Splash, Tidal Wave) вместо Odysseus, у которого воды нет вообще.
---
### Итоговая шпаргалка Fusion Spells
| Fusion Spell | Эффект | Компоненты по порядку | Кто несёт |
| ------------------------------------- | --------------------------------------- | ------------------------------------- | ----------------------------------------------- |
| **L'Oiseau d'Feu** | Большой Fire урон по всем | Fire → Earth → **Maha Agi** | Helios/Mars (Fire) + любой Earth |
| **Cyclone Slash** | Большой Wind урон по всем | Wind → Water → **Maha Garu** | Nike/Odysseus (Wind) + Kabandha (Water) |
| **Maximum Tempest** | Большой Wind урон по всем | Wind → Water → **Maha Garula** | Nike rank 8 (Maha Garula) + Kabandha |
| **Ice Blast** | AoE Ice + 40% заморозка | Ice → Ice | Jack Frost (Bufula) + Jack Frost или другой Ice |
| **King Frost** ⭐ | Огромный Ice урон по всем (level-based) | **Atomic Bufula****Summon Spirit** | Jack Frost (уникально!) |
| **Fire Burst** | Fire + Sword по одному врагу | Fire → **Straight Slash** | Gandharva/Helios (Fire) + Mars (Straight Slash) |
| **Muzzle Shoot** | Огромный урон одному + заглушка | **Mafui** → Shot | Nike/Shaka (Mafui) + любой Shot |
| **Honeycomb** | Огромный урон по всем (физ.) | Shot → Shot → Shot | Трое с Shot-атаками |
| **Pantheon** | Большой Holy урон по всем | Holy → Almighty → **Hieros Glupaine** | Shaka (Holy Light/Nirvana) |
| **Status Fusions** (Sleep/Panic/etc.) | Высокий шанс статуса по всем | Status → Status → **Soothing Melody** | Odysseus или Gandharva (Soothing Melody) |
---
### Распределение по персонажам
|Персонаж|Персона|Аркан|Уровень|Роль в Fusion|
|---|---|---|---|---|
|**Katsuya**|Helios (старт) → **Mars**|Justice XI|1 → 25|Fire для L'Oiseau d'Feu и Fire Burst|
|**Baofu**|Odysseus (старт) → **Kabandha**|Hanged Man XII|6 → 24|Wind (Odysseus) или Water (Kabandha)|
|**Ellen**|Nike (старт)|Judgement XX|23|Wind AoE + Diarama + Mafui для Muzzle Shoot|
|**Ellen**|**Shaka**|Hierophant V|29|Holy + Lightning + Recarm (к Sumaru TV)|
|**Ulala/Ellen**|**Jack Frost**|Lovers VI|18|Ice Blast, King Frost, Atomic Bufula|
|**Maya**|**Gandharva**|Star XVII|23|Fire + Soothing Melody для Status Fusions|
|**Maya**|**Byakko**|Hermit IX|33|Ice/Water для цепочек + Do or Die|

View File

@@ -0,0 +1,20 @@
- слушаем музыку
- приветствуем всех, кто подключился к стриму, передаём привет всем, кто не с нами
- обезумевший провайдер прямо перед НГ и неясность с ютубом
- говорим спасибо всем, кто поддерживает перевод, включаем донаты ДА и БУСТИ
- разговариваем про статус перевода, титаническая работа, что мы долшли до точки, когда не стыдно показать. Говорим про редактуру (то, что практически весь сюжет, город и данжи вычитаны). Показываем, над чем работаем прямо сейчас и что осталась боёвка и общение с демонами, графика и казино. Ситуация с тестерами. Смотрим табличку перевода
- вспоминаем былые деньки, когда на стриме начинали переводить сюжет, я ещё не подозревал, что буду много раз всё переписывать. В тесте это выглядит как одно, а в игре по-другому.
- разбор ресурсов IS и EP. Импорт и экспорт сцен ивентов. Разбор данжей. Бесперпективность реверса исходников
- разговоры о ремейке PSP, статус разбора
- мысли о ремейке обеих частей и скриптовая ВМ, подход к разработке.
- начинаем играть (запуск MGS)
- запуск игры. Комментрируем каждую сцену.
- играем до 01:00, минимально отвечаем на чат, максимально отвечаем на донаты. цель - дойти до сцены с баофу и улалой
- максимальные комментарии о переводе
- перерыв 15 минут, включаем SA
- 5 после прихода развлекаемся в SA
- включаемся, даём комментарии о чате и плохом поведении.
- продолжаем играть и кайфовать до 4:00, отвечая на чат
- в конце благодарим всех ещё раз
- прощаемся
- слушаем музыку 10 минут

View File

@@ -1,3 +0,0 @@
views:
- type: table
name: Table

View File

View File

@@ -1,3 +0,0 @@
views:
- type: table
name: Table

View File

@@ -1,3 +0,0 @@
views:
- type: table
name: Table

View File

@@ -1,3 +0,0 @@
views:
- type: table
name: Table

View File

@@ -1,3 +0,0 @@
views:
- type: table
name: Table

View File

@@ -1,3 +0,0 @@
views:
- type: table
name: Table

View File

@@ -1,3 +0,0 @@
views:
- type: table
name: Table

View File

@@ -1,3 +0,0 @@
views:
- type: table
name: Table

View File

@@ -1,3 +0,0 @@
views:
- type: table
name: Table

View File

@@ -1,3 +0,0 @@
views:
- type: table
name: Table

View File

@@ -1,3 +0,0 @@
views:
- type: table
name: Table

View File

@@ -1,2 +0,0 @@
nas_admin
aA1234567890