``` c #include #include /* Структура данных интерфейса */ typedef struct { int max_elements; // Максимальное количество элементов (param_2) int version_flag; // Флаг версии (инициализируется 1) int element_size; // Размер элемента (0x15 слов) void* render_callback; // Функция рендеринга (LAB_8001399c) int* element_array; // Массив элементов int* texture_data; // Данные текстур (param_3) int* palette_data; // Данные палитры (param_4) } InterfaceManager; /* Глобальный указатель на менеджер */ InterfaceManager* g_InterfaceMgr = (InterfaceManager*)0x8007CB34; /* Инициализация менеджера интерфейса */ void InitInterfaceManager(int* manager_ptr, int max_elements, int texture_data, int palette_data) { /* Инициализация базовых полей */ g_InterfaceMgr = (InterfaceManager*)manager_ptr; g_InterfaceMgr->max_elements = max_elements; g_InterfaceMgr->version_flag = 1; /* Вызов внутренней функции инициализации */ InitInterfaceInternal(); /* Инициализация элементов */ for(int i = 0; i < max_elements; i++) { InterfaceElement* elem = GetInterfaceElement(i); elem->index = i; elem->state = 0xFFFF; // Изначально неактивен } /* Обработка графических данных */ if(texture_data != 0) { g_InterfaceMgr->texture_data = (int*)texture_data; g_InterfaceMgr->palette_data = (int*)(texture_data + palette_data * 4); for(int i = 0; i < max_elements; i++) { InterfaceElement* elem = GetInterfaceElement(i); elem->texture_ptr = texture_data; elem->palette_ptr = texture_data + palette_data * 4; } } else { /* Режим без текстур */ for(int i = 0; i < max_elements; i++) { InterfaceElement* elem = GetInterfaceElement(i); elem->flags |= 0x1000; // Устанавливаем флаг "без текстуры" } } /* Инициализация callback-функции */ g_InterfaceMgr->render_callback = &DefaultRenderCallback; /* Сброс дополнительных параметров */ for(int i = 0; i < 4; i++) { g_InterfaceMgr->unused_params[i] = 0; } /* Глобальный флаг */ g_GlobalFlag = 0; } /* Вспомогательные функции */ InterfaceElement* GetInterfaceElement(int index) { return (InterfaceElement*)((char*)g_InterfaceMgr->element_array + index * sizeof(InterfaceElement)); } void InitInterfaceInternal() { /* ... реализация FUN_80012084 ... */ } void DefaultRenderCallback() { /* ... реализация LAB_8001399c ... */ } ```